《異度神劍 3》媒體評分現(xiàn)已解禁。截至撰稿時,Metacritic 收錄媒體評測 44 份,均分為 89;Opencritic 收錄媒體評測 32 份,均分為 86,推薦率 91%。本作將在 7 月 29 日解鎖,登陸 Switch 平臺,支持中文。


IGN:8/10
在《異度神劍 3》150 個小時豐富的劇情內(nèi)容中,或許會有漫無目標(biāo)的時刻,但塑造出色的角色和讓人成癮的策略戰(zhàn)斗系統(tǒng)依舊值得投入時間。
GameSpot:8/10
《異度神劍 3》感覺是一款 Monolith Soft 多年來一直試圖制作的游戲。雖然它的對話本可以以更好的形式呈現(xiàn),但它的精彩故事和戰(zhàn)斗彌補了這一點。
優(yōu)點:
奇妙的故事中包含很棒的轉(zhuǎn)折和精彩的角色
深刻而有趣的戰(zhàn)斗會推動玩家探索打法
能吸引人探索的出色世界設(shè)計
游戲的音樂太棒了(The music, good Lord, the music is so good)
缺點:
實時的對話有些重復(fù)且陳詞濫調(diào)
一些小的技術(shù)問題
Game Informer:7.25/10
《異度神劍 3》是一把需要更多打磨的雙刃劍。盡管它有著一流的戰(zhàn)斗和角色成長功能,但玩家要在一次臃腫的旅程中穿越廣闊但毫無生氣的世界。本作不受影響的敘事和全系列最糟糕的角色陣容進(jìn)一步削弱了游戲的體驗。
Eurogamer
Monolith Soft 用其最具適應(yīng)性、可塑性和震撼人心的冒險結(jié)束了這場關(guān)聯(lián)松散的史詩 RPG 三部曲。
VGC 5/5
《異度神劍 3》帶來了一個龐大的世界,將遠(yuǎn)超過 " 足夠 " 這個詞的故事和角色填充其中,并帶來了系列迄今為之最有互動性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這句話說起來好不夸張:艾歐尼翁(注:《異度神劍 3》的世界)是一個可以呆上一兩個月的大世界。
優(yōu)點:
職業(yè)驅(qū)動的戰(zhàn)斗系統(tǒng)恰到好處地融合了易上手性和深度
有一大批可愛的英雄們等著玩家去認(rèn)識和招募
光田康典的音樂棒極了!
大量精心設(shè)計的入門教學(xué)
系列粉絲游玩本作時會更加地有 " 連接感 "
缺點:
服裝有些笨重且單調(diào)

原文地址:http://www.myzaker.com/article/62e15387b15ec05ab9421b3e
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